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ルートガイド、キャラクタープロフィール、エンディングのウォークスルー、ストーリーの選択、ゲームプレイのヒント、プラットフォーム情報で Heartfall: A Tale in Three Lives を探索してください。

12以上のストーリールート36のストーリーエンディング40万語以上の会話2026年10月13日発売

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Heartfall A Tale in Three Lives の旅を始めよう

1

初心者ガイド

共通の序盤がどう分岐するか、序盤のどの選択が重要なのか、クリーンセーブで最初のエンディングに到達する方法を解説します。

2

ルートマップ

ルート0からルート11の全体像で、Scar、flowerhusbands、オルゴール、釣り、ウォッチャーにつながる会話を確認します。

3

すべてのエンディング

36個の実績、5つのエンディングがあるルート8、そして結末を決める最終幕の選択を軸に、リプレイ順を計画します。

4

キャラクターガイド

どの同盟を選ぶ前に、Grian、Scar、Scott、Jimmy、Joel、ウォッチャー、その他のキャストを紹介します。

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Heartfall A Tale in Three Livesとは何ですか?

Heartfall A Tale in Three Lives は、Kazehita によって開発され、3rd Life YouTube シリーズからインスピレーションを受けて開発された無料のシングルプレイヤー ビジュアル ノベル RPG です。あなたは神秘的な島で Grian として目覚め、図書館を探索し、同盟を構築し、12 の番号が付けられたルートにわたって物語を導く対話の選択を行います。

本作は40万語以上の会話、450点以上のカットインアート、50曲以上のオリジナル楽曲で構成されています。序盤の選択が積み重なり、ルートの分岐点が物語を確定させ、36個のSteam実績が静かな庭園から激しいフィナーレまで多彩な結末へとつながります。

すべてのガイドを調べる

開発者

Kazehita

プラットフォーム

Windows, macOS, Linux

ジャンル

ビジュアルノベルRPG

ルート

12

エンディング

36

台詞

40万語以上

アート

450個以上

音楽

50以上のトラック

Heartfall A Tale in Three Lives を探索する

Heartfall A Tale in Three Lives のルート マップ、キャラクター プロフィール、選択肢の内訳、ウォークスルー、実績、システム仕様、コンテンツ警告。

Heartfall A Tale in Three Lives のルートとエンディング

ルート0からルート11までを整理し、各分岐を開く序盤のポイントをたどり、最終幕の選択が物語をどのように異なるエンディングへ分けるかを解説します。

ルート0共通の序盤。Martynの一撃と最後の決断によって2つのエンディングに分岐します。
ルート8Music is Magicには5つのエンディングがあり、本作で最もエンディングが多いルートです。
ルート10Any-fin is Possibleでは戦闘の代わりに釣りを軸とした流れと、3つのコミカルなエンディングが用意されています。
ルート11Wolf in Sheep's Woolでは、像と火山の選択の先に2つの対照的な結末が隠されています。
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Heartfall A Tale in Three Lives 初心者ガイド

共通の序盤から始め、最初のセーブを守り、島が分岐する前にルートを決める序盤の会話を確認します。

1まずは図書館を探索しましょう。多くのルートは、その後の会話から解放されます。
2同盟の申し出を受ける前に、セッション1の終わりで別スロットにセーブします。
3ルート0を拠点と考え、進みたい分岐が決まるまでは寄り道を控えます。
4ルート8を攻略する前にパッチ1.01へ更新し、複数のセーブをバックアップします。
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Heartfall A Tale in Three Lives キャラクターガイド

プレイアブルキャラクターを紹介し、各人物がどのルートの中心となるか、Grianの物語を形作る同盟関係を整理します。

Grian主人公でありプレイヤーの視点。彼の人間関係が、どのキャラクタールートに感情的な重みがかかるかを決めます。
Scar砂漠の物語における中心的な味方で、勧誘や花の谷のシーンでも重要な存在です。
Scott花をテーマにした目標とflowerhusbandsルートに関わる同盟の構築者です。
Jimmy同盟色の強いルートや牛の強奪事件でScottと組み合わせられます。
ウォッチャー謎めいた終盤または隠しキャラクター。暗号化された会話は型破りな選択に報います。
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Heartfall A Tale in Three Lives の選択と決断

ルートを決める分岐と雰囲気づくりの会話を区別し、同盟、ライフ状態、エンディングを永久に変える決断を確認します。

S Tier

ルート分岐:牛の強奪、Jimmyの依頼、Impulseの素材集めを引き受けると、新しい物語の筋に進みます。

A Tier

ライフ状態:Martynの一撃を受けるとルート0の展開が変わり、そのセーブでは一部シーンが固定されます。

B Tier

最終幕の選択:オルゴールと火山の選択によって、受け取る実績エンディングが決まります。

C Tier

評判と雰囲気:不満や小さな返答は反応を変えますが、ルート自体が変わることはほとんどありません。

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Heartfall A Tale in Three Lives 完全攻略

バージョン確認とセーブ準備から、章の進行、エンディング管理、ネタバレを抑えた後片付けまで、整理された手順で進めます。

1パッチ1.01が適用されていることを確認し、プラットフォームを選び、セーブが正しく書き込まれるか確認します。
2村での最初の会話の前に、ルート0のクリーンセーブを作成します。
3各ルート分岐と主要な同盟の選択をプレイ記録に残します。
45つのエンディングがあるルート8から始めて、ルートごとにエンディングを管理します。
5危険な選択には捨てセーブを使い、その後はクリーンなチェックポイントに戻ります。
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Heartfall A Tale in Three Lives 実績ガイド

ルートガイドを使って、36個のSteam実績をそれぞれの分岐、エンディング、回収用セーブに対応付けます。

36個の実績Steamには36個の実績があります。ルートのエンディングと別フィナーレがコンプリート対象です。
ルート85つのエンディングが同じ準備を共有するため、最も効率よく実績を回収できるまとまりです。
パッチ1.01ルート8を目指す前にパッチを導入してください。この分岐で報告されていた進行不能を修正します。
セーブスロット回収プレイでクリア済みルートを上書きしないよう、エンディング前の専用セーブを残します。
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Heartfall A Tale in Three Lives 動作環境

Windows、macOS、Linuxの公式要件、インストール容量、最小環境と推奨環境のメモリ差を確認します。

WindowsWindows 10、最小6 GB RAM、推奨8 GB。内蔵グラフィックスにも対応します。
macOSOS X El Capitan 10.11以降、Apple Siliconクラスのプロセッサ、3 GB RAM。
Linux同等のAMDまたはIntelプロセッサと3 GB RAMを搭載したSteamOSまたはLinux。
ストレージ全プラットフォームで3 GBの空き容量が必要です。シーン遷移を速くするにはSSDにインストールしてください。
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Heartfall A Tale in Three Lives コンテンツ警告

ルートを始める前に、ティーン向けのレーティング、調整可能な演出、物語のテーマを確認してください。

ティーン本作はティーン以上を対象とし、ファンタジー暴力、流血、キャラクターの死、トラウマ、負傷、自殺が含まれます。
切り替え突然の音、点滅や明るい色、罵り言葉は設定メニューで調整できます。
アクセシビリティ字幕、キャプション、カメラの快適さ設定、キーボードのみの操作、Xboxコントローラー対応が用意されています。
死亡キャラクターの死と繰り返しのリセットは三つの人生という前提の中心であるため、警告は全ルートに当てはまります。
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Heartfall A Tale in Three Lives よくある質問

ルート構成やセーブ、対応プラットフォーム、コンテンツ警告など、Heartfall A Tale in Three Lives に関するよくある質問への回答です。

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